Digital Business Model Generation

製品は模倣されますが、ビジネスモデルを覆すことははるかに困難です。過去20年間で最も重大な破壊的変化は、優れた製品によるものではなく、既存企業の経済構造を静かに時代遅れにしてしまう、より優れた価値創造と価値獲得のロジックによるものでした。本稿では、なぜ今、競争の主たる単位が製品ではなくモデルとなったのか、そしてどのような設計とアーキテクチャの選択が、新しいモデルを単なる目新しさではなく防御可能なものにするのかを論じます。

What Nashua offers here現在の価値ロジックを明示化し、その上でより優れたものを生成し、検証し、順序立てて進める取り組み。See the engagements

なぜ製品ではなくモデルが戦場となるのか

製品は称賛され、ベンチマークの対象となり、やがて模倣されます。ビジネスモデル、すなわち組織が価値を創造し、それを提供し、対価を得る方法は、はるかに再現が困難です。なぜなら、それはコスト構造、関係性、インセンティブ、そして競合他社が単純に写し取ることのできないデータに織り込まれているからです。だからこそ、今や最も鋭い競争はモデルのレベルで起きています。既存企業は、挑戦者の機能を1年以内に模倣できることが多いものですが、その機能を提供することを可能にしている経済構造を模倣することは、まったく別の問題です。

この競争をここへ移したのはデジタル化です。調整と流通に費用がかかっていた時代には、ある業界において存立可能なモデルの多くは似通っており、競争は製品と価格を巡る争いでした。インターフェースを通じた調整のコストがゼロに近づくにつれ、これまで不可能だったモデルが当たり前のものになります。所有ではなくアクセス、パイプラインではなくプラットフォーム、労力ではなく成果です。これらはいずれも、誰がどのコストを負担し、誰がどの価値を獲得するかを組み替えるものであり、より優れた製品をまったく作らない企業によって業界が再編されることもあり得るのです。

そこにはもう一つの力が働いています。今やあらゆる製品は情報の流れであり、継続する関係性でもあります。機械は自らの状態を報告し、契約は自動的に更新され、顧客は理解し対応できる痕跡を残します。この計測可能性は、純粋に物理的な製品では支えられなかった価値獲得の仕組みを開き、取引ではなく関係性こそが本当に売っているものだと捉える企業に報いるのです。

既存企業にとって不都合な含意は、古いゲームでの卓越性が新しいゲームではほとんど保護にならないということです。ある企業が製品の製造と販売に優れ、最高の技術者と最も強いブランドを持っていたとしても、製品は単に十分な程度でありながら、顧客が何を買わなければならないか、いつ支払うか、その後何に縛られるかを変えてしまうモデルを持つ競合に、側面を突かれることがあり得ます。その脅威が競争として自らを名乗ることはめったにありません。なぜなら、既存企業が認識している条件では競争しないからです。それが競合として認識できるようになる頃には、経済構造はたいてい既に動いてしまっているのです。

ビジネスモデルの解剖学

用語の下で、モデルは三つの問いに正直に答えます。どのような価値が創造されるのか、誰のためにか、そしてその持続的な取り分をいかにして獲得するのか、です。この三つは混同されやすく、取り違えれば高くつきます。膨大な価値を創造しながらそのほとんどを獲得できないということは十分にあり得ることで、称賛された数多くのイノベーションがまさにそれを行い、余剰を顧客や補完業者に手渡しながら自らを飢えさせてきました。

分析を正直に保つには二つの規律があります。第一はユニットエコノミクスです。モデルは、目指す規模において、顧客一人ごと、取引一件ごと、サブスクリプション一件ごとに理にかなっていなければならず、好調な年を前提としたスプレッドシート上だけで成立しても意味がありません。売れば売るほど少しずつ多く損失を出す成長は、ビジネスモデルではなく、カウントダウンです。第二は堀の問題です。獲得した価値を一時的なものではなく持続的なものにするのは何か、ということです。持続する源泉は少数です。規模が拡大するほど提供価値を高めるネットワーク効果、離脱を苦痛にするスイッチングコスト、真の規模の経済、そして競合が追いつくよりも速く提供価値を改善する学習ループを備えた独自データです。

また、価値を価格から、価格をコストから切り離して考えることも役立ちます。顧客が受け取る価値は、彼らが支払い得る金額の上限を定めます。競争の激しさと顧客の代替選択肢は下限を定めます。そして実際に価格がその両者の間のどこに落ち着くかは、製品の優劣だけの問題ではなく、モデルの問題なのです。価値を価格に変換する仕組みをおろそかにして、ひたすら多くの価値を築くことに固執する企業は、その市場で最も称賛されながら最も収益性の低い部類に入りがちです。

価値を創造し、その防御可能な取り分を獲得し、ユニットエコノミクスとして成立するモデルは、築く価値があります。三つのうち一つか二つしか満たさないものは、提案がいかに洗練されて聞こえようとも、さらなる作り込みを必要とする仮説にすぎません。

具体的な事例がこの区別を鮮明にします。機械を計測可能にするメーカーは、故障が起きる前に予測することで顧客に真の価値を創造できます。その価値のいずれかを獲得できるかどうかは、その能力を包み込むモデル次第で完全に決まります。一回限りの機能として販売すれば、余剰は買い手へ流れ、ほとんど戻ってきません。防いだダウンタイムに対して価格設定された稼働率保証として提供すれば、持続的な取り分がメーカーに戻り、現場の機械が増えるごとにデータ上の優位が積み重なります。同じ能力、同じ創造価値でありながら、獲得価値は根本的に異なります。そしてその違いは、工学の問題ではなくモデルの選択なのです。

ValuepropositionValuecreationValuecaptureCREATE, THEN CAPTURE A DURABLE SHARE
A model is only as sound as its weakest link: value can be created and still not captured, and value can be captured only where a moat holds it.

知っておく価値のあるパターン

新しいモデルが無から発明されることはめったにありません。それはむしろ、まだそれに出会っていなかった業界に適用された既知のパターンであることが多く、有用な技能とは、手元の価値にどのパターンが適合し、それが見返りに何を要求するのかを見極めることです。

所有よりアクセス。サブスクリプションおよびアズ・ア・サービス型のモデルは、一回限りの販売を継続する関係性と引き換えにします。これらは収益を平準化しデータ上の関係を深めますが、重心を販売の獲得から更新の獲得へと移します。それは異なる規律であり、異なるコスト基盤です。継続能力のないサブスクリプションは、手順が余分に増えただけの値引きにすぎません。

プラットフォームとマーケットプレイス。製品を作る代わりに、企業はそれを作る他者を統括し、その交換の取り分を獲得します。ネットワーク効果ゆえにその経済性は並外れたものになり得ますが、立ち上げ時には容赦がありません。流動性のないマーケットプレイスは空き部屋であり、最初の鶏と卵の問題を解決することが作業の大半なのです。

労力より成果。時間や単位数ではなく結果に対して課金することは、供給者を顧客と一致させ、プレミアムを得られる可能性があります。しかしそれは、成果がきれいに計測でき、どちらの当事者もそれを悪用することなくリスクを分担できる場合にのみ機能します。それは、古いモデルが必要としなかった計測を前提とします。

データとエコシステムのモデル。ある種の価値は、目の前の取引からではなく、それが生み出す集約的な理解から、あるいは参加者それぞれが価値を貢献し引き出す、より広いエコシステム内での立ち位置から獲得されます。これらは強力である一方、行き過ぎやすいものです。同意、信頼、そして余剰の公正な分配についての明確さを要求し、さもなければ自らの巧妙さの下で崩壊します。

バンドルとアンバンドル。価値は、創造されるのと同じくらい容易に再パッケージ化できます。バンドルは、価値が補完し合う財を組み合わせることで支払い意欲を高め、全体を各部分のいずれよりも離れがたくすることで立ち位置を守ることができます。アンバンドルは、顧客が実際に欲しい一つの構成要素を切り離し、それ単体で価格設定することで既存企業を攻撃します。抜本的な破壊のように見えるものの多くは、精査してみれば、規律あるアンバンドルの行為に続いて、新規参入者に有利な条件での再バンドルが行われたものなのです。

これらのパターンが単独で用いられることはめったにありません。持続的なモデルはしばしばそれらを重ね合わせます。サブスクリプション階層を備えたプラットフォーム、アクセスモデルに包み込まれた成果保証、といった具合です。そして技巧は、各部分が互いを静かに損なうのではなく強化し合う組み合わせを選ぶことにあります。失敗は、パターンそれ自体が悪いことによるものではめったにありません。それは、対応する顧客の具体的な経済構造のためではなく、目新しさのために組み立てられた組み合わせなのです。

防御可能性のための設計

提案とその提供を切り離す。価値が創造され対価が支払われる方法は、その下にある仕組みを作り直すことなく変更できるべきです。モデルとその実装が融合していると、あらゆる価格実験がシステムプロジェクトとなり、組織は正しいモデルを見つけるはるか前に実験をやめてしまいます。

モデルを計測可能にする。計測できないユニットエコノミクスは管理できません。重要な指標、すなわち獲得コスト、単位あたりの貢献、継続率、時間経過に伴うコホートの形状は、エクスポートと当て推量からの四半期ごとの再構築ではなく、アーキテクチャの一級市民でなければなりません。

モデルを仮説として扱う。新しいモデルは、間違っているかもしれない世界についての主張です。主張を安価に検証でき、大騒ぎなく撤回できるように設計しましょう。証拠が転じてからもずっと擁護される単一の大きな賭けではなく、実際の顧客と実際の資金による小さな実験です。

アーキテクチャを経済構造に適合させる。サブスクリプションモデルは、取引モデルが決して必要としなかった請求、権利付与、継続の能力を必要とします。プラットフォームは信頼、決済、マッチングを必要とします。成果モデルは、懐疑的な顧客に対して擁護できる計測を必要とします。アーキテクチャはモデルに対して中立ではなく、そうでないふりをすることこそ、有望なモデルが運用段階で死んでいく道なのです。

モデルを運用できるように組織を形づくる。モデルは一連のシステムであるだけでなく一連の行動でもあり、コンウェイの法則はここでも他の至る所と同様に当てはまります。一回限りの販売で勝つように築かれた組織は、戦略資料が何と言おうと、継続に報いるモデルを静かに拒みます。インセンティブ、人々が評価される指標、そして顧客を担う各チームは、モデルと並行して再設計されなければなりません。さもなければモデルは名目上採用され、実務上は敗北するでしょう。

タイミングに留意する。モデルは正しくても、早すぎたために、すなわち実現技術が十分に安価になる前や顧客の習慣が移行する前に到来したために、あるいは遅すぎたために、すなわち競合が既にネットワークを掌握した後に、失敗することがあります。市場がその曲線のどこに位置するかを読むことは、運の問題ではなく設計の一部です。だからこそ同じモデルが、ある年には勝利となり、その前後数年では戒めの物語となり得るのです。

モデル・イノベーションはどう失敗するか

モデルを装った製品。優れた機能が発売され、新しいビジネスモデルとして説明されます。誰が、何に対して支払うか、あるいはどのように価値が獲得されるかについて、実際には何も変わっておらず、その経済構造は新しい用語をまとった古い経済構造にすぎません。

ユニットエコノミクスなき成長。モデルは熱心に規模を拡大しながら単位ごとに少しずつ多く損失を出し、いずれ量が計算を修正してくれるという信念に頼ります。それがめったに起きないのは、修正を要していたものが規模の問題ではなく構造的なものだったからです。

共食いによる麻痺。新しいモデルが古いモデルの利益率を脅かすため、それは静かにリソースを絞られ、決して競争を許されません。やがて、守るべきものを何も持たない挑戦者が、代わりに破壊を行うまで、そうなのです。

借り物のパターン。他所で機能したパターンが、その前提条件なしに模倣されます。流動性なしに立ち上げられたマーケットプレイス、留まる理由のないサブスクリプション、計測可能な成果のない成果モデルです。要点は決してパターンではなく、前提条件だったのです。

モデルの中核を外部委託する。素早く動こうとする焦りの中で、堀となったはずのまさにその能力、すなわちデータ、マッチングエンジン、直接の顧客関係が、その後に主導権を握ることになる供給者に手渡されます。速さは、モデルが創り出すために存在した防御可能性を代償に買われ、余剰は手放された部分を所有する者へ流れていくのです。

私たちの進め方

私たちは、明示化された、あなたが既に持っているモデルから始めます。難しさの多くは、現在の価値ロジックとその真のユニットエコノミクスが半分しか知られておらず、財務、製品、オペレーションにまたがって散在し、一つの正直な全体像として組み立てられたことがないという点にあります。私たちはそれを組み立てます。するとたいてい、価値が静かに漏れ出している場所と、より優れたモデルが明白なところに隠れている場所の両方が明らかになります。

そこから私たちは、ひらめきを期待するのではなく意図的に候補モデルを生成し、上記のパターンをメニューとしてではなく構造化された探索として用います。各候補は同じ三つの問いと同じユニットエコノミクスに照らして検証され、その結果、最終候補は単に現代的に聞こえるモデルではなく、実際に利益を上げ得るモデルで構成されます。

次に私たちは、最も有望なものについて最も安価な信頼できる検証を設計します。実際の顧客の小さな一部、実際の価格設定、実際の提供を、経済構造が初週から見えるように計測します。そして私たちは移行を順序立てて進め、既存事業がその移行によって不安定化されるのではなく、移行の資金を賄うようにし、新しいモデルが成長する権利を獲得する間、中核を保護します。

その間ずっと、私たちは計算を全員の目の前に置き続けます。説得力のある物語がその経済構造を追い越してしまうのは容易なことなので、各候補は物語と同じくらい平易にそのユニットエコノミクスを携え、モデルが前進するのはそれが刺激的だからではなく、想定ではなく検証された数字が圧力の下でも持ちこたえるからです。その規律は華やかではありませんが、規模を拡大するモデルと単に立ち上がるだけのモデルとの違いの大半は、そこにあるのです。

これらはいずれも、最後に手渡される文書としては機能しません。モデルの変更は、財務、製品、オペレーション、営業、法務に一度に触れるものであり、彼らを抜きに設計されたモデルは、それを運用するよう求められるまさにその人々によって静かに拒まれるモデルなのです。私たちはその人々を交えて作業を進めます。そうすることで生まれるのは、組織が形づくりに加わったモデルであり、それゆえ最初の困難な四半期に直面したときに擁護しようとするモデルなのです。

Nashuaがもたらす違い

私たちは、通常は別々の部屋にある三つの素養を組み合わせます。価値がどこへ動いているかを戦略的に読む力、それを美化することなくユニットエコノミクスをモデル化する財務的規律、そして新しいモデルが必要とする計測と提供を築くアーキテクチャの知識です。この組み合わせこそが、ワークショップでの草案から、稼働し、計測され、自らの数字について正直なものへと、モデルを引き上げることを可能にするのです。

そして、作業が何を前提として許されるかを変える、実務上の帰結もあります。ある取り組みがまだ存在しない能力を必要とするとき、それは調達サイクルやベンダーのロードマップを待つ必要がありません。enterprise platformは、エージェンティック・エンジニアリングを通じて、ほぼあらゆる機能を迅速に取り込めるように作られています。必要なものが平易な言葉で記述され、素早く生成されますが、それは常に確固たるアーキテクチャ原則の内側で、厳格な品質保証の下で行われ、速さが一貫性、セキュリティ、統制を犠牲にすることは決してありません。その効果は、単に便利であるにとどまらず戦略的です。それは内製か購買かの線引きを動かし、選択肢の余地を安価に保ち、戦略が棚にたまたまあったものに屈するのではなく、アーキテクチャが戦略に従うことを可能にします。

新しいモデルはほぼ必ず、古い事業が決して築かなかった能力を必要とします。利用量を計量する方法、当事者間で決済する方法、成果を証明する方法、加入者をつなぎとめる方法です。それらの能力を迅速に、かつ安全に立ち上げられることが、今四半期に検証されるモデルと、一年間議論されるだけのモデルとの違いになることは少なくありません。私たちが目指す成果は、巧妙なスライドではなく、実際の顧客との接触を生き延びるモデルと、それを運用する備えのある組織なのです。